| Noções básicas de programação |
Trabalho com Variáveis
Usando operadores
Métodos, propriedades e eventos
Estruturas condicionais
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| Programando interatividade |
Movimentação Dinâmica de Objetos
Arrastagem de Objetos
Customizando o ponteiro do mouse
Criando janelas arrastáveis
Detectando colisão entre objetos
Duplicação dinâmica de símbolos
Coloração dinâmica de objetos
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| Trabalhando com Eventos |
Usando o método addEventListener
Usando funções
Eventos de Mouse - CLICK, OVER, OUT
Eventos de Teclado - KEY_DOWN, KEY_UP
Eventos de Sistema - ENTER_FRAME
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| Controlando Objetos Visuais |
Display List
Adicionando itens a lista de exibição
Alterando o empilhamento de objetos
Resgatando a quantidade de itens na lista |
| Trabalhando com textos |
Caixas de Texto
Modificando o conteúdo
Formatando textos dinamicamente
Criando barra de rolagem |
| Carregamento de conteúdo Externo |
Classe Loader
Carregando arquivos (Imagens e SWFs)
Controlando o carregamento - pre-loader
Carregando arquivos de áudio (MP3)
Classe URLLoader
Carregando dados de arquivos de texto (TXT)
Acessar sites - Método navigateToURL() |
| Operações Matemáticas |
Sorteio de números - random()
Arredondamento - round(), floor()
Controle de Tempo
Classe Timer
Criando um Relogio |
| Animação Programada |
Classe Tween
Efeitos Easing - Back, Bounce, Elastic, Regular
Classe TransitionManager
Criando animação via código |
| Recursos de Máscara |
Máscara Interativa
Máscara Dinâmica |