40 horas
 
 
 
   
 

Manhã: 09:00 às 13:00
20/09/2010 a 01/10/2010
22/11/2010 a 03/12/2010
Tarde: 14:00 às 18:00
05/11/2010 a 19/11/2010
Noite: 19:00 às 23:00
04/10/2010 a 19/10/2010
06/12/2010 a 17/12/2010
Sábado - 09:00 às 18:00
11/09/2010 a 16/10/2010
 
A linguagem de programação embutida do Flash CS3 torna possível criar efeitos e interações ainda mais espetaculares do que com o Flash sozinho. Com um robusto ambiente de desenvolvimento é possível desenvolver rapidamente aplicativos orientados a dados para a Web.

:: Objetivo
Capacitar o aluno a atingir um novo patamar nas criações em Flash tanto em dinamismo quanto em interatividade. O treinamento aborda desde questões simples e rotineiras como controle e manipulação da linha do tempo, até questões mais avançadas como carregamento de dados externos e criação de pre-Loader. Baseado inteiramente na linguagem ActionScript 3.0 o treinamento visa criar a base de trabalho na programação mais recente e otimizada do Flash.
:: Pré-requisito
Ter conhecimentos equivalentes ao treinamento de Flash..
:: A quem se destina
Webdesigners que desejam enriquecer seus trabalhos com recursos avançados de programação gerando interatividade e otimização de projetos.
:: Conteúdo
Noções básicas de programação Trabalho com Variáveis
Usando operadores
Métodos, propriedades e eventos
Estruturas condicionais
Programando interatividade Movimentação Dinâmica de Objetos
Arrastagem de Objetos
Customizando o ponteiro do mouse
Criando janelas arrastáveis
Detectando colisão entre objetos
Duplicação dinâmica de símbolos
Coloração dinâmica de objetos
Trabalhando com Eventos Usando o método addEventListener
Usando funções
Eventos de Mouse - CLICK, OVER, OUT
Eventos de Teclado - KEY_DOWN, KEY_UP
Eventos de Sistema - ENTER_FRAME
Controlando Objetos Visuais Display List
Adicionando itens a lista de exibição
Alterando o empilhamento de objetos
Resgatando a quantidade de itens na lista
Trabalhando com textos Caixas de Texto
Modificando o conteúdo
Formatando textos dinamicamente
Criando barra de rolagem
Carregamento de conteúdo Externo Classe Loader
Carregando arquivos (Imagens e SWFs)
Controlando o carregamento - pre-loader
Carregando arquivos de áudio (MP3)
Classe URLLoader
Carregando dados de arquivos de texto (TXT)
Acessar sites - Método navigateToURL()
Operações Matemáticas Sorteio de números - random()
Arredondamento - round(), floor()
Controle de Tempo
Classe Timer
Criando um Relogio
Animação Programada Classe Tween
Efeitos Easing - Back, Bounce, Elastic, Regular
Classe TransitionManager
Criando animação via código
Recursos de Máscara Máscara Interativa
Máscara Dinâmica