40 horas
 
 
 
   
 

Manhã: 09:00 às 13:00
20/09/2010 a 01/10/2010
 
O Motion permite combinar animações com vídeo, imagens, textos e gráficos a comportamentos e partículas, resultando em vinhetas e animações que podem ser produzidas com facilidade.

:: Objetivo
Neste curso, você aprenderá a trabalhar com uma inovadora ferramenta de animação e composição de imagens para vídeo. Com sua arquitetura baseada em recursos comportamentais e sua capacidade de processamento em tempo real, utilizando os recursos da placa de vídeo, CPU e memória para melhor desempenho. Através dos exercícios práticos do curso, você dominará o Motion rapidamente.
:: Pré-requisito
Conhecimentos de sistema operacional Mac OS. Conhecimento básico de edição de vídeo digital e de Photoshop.
:: A quem se destina
Editores, finalizadores, animadores, profissionais de TV e vídeo, diretores de arte, web designers, profissionais de computação gráfica, estudantes de TV e Cinema e pessoas interessadas em incrementar seus trabalhos com recursos de animação e composição de imagens.
:: Conteúdo
Conceitos Básicos Animação, composição de imagens, comportamentos e partículas
Introdução Criação de um projeto Explorando a interface Dashboard Demonstração
Motion Graphics Propriedades e manipulação dos objetos
Animação de objetos com comportamentos
Trabalhando com partículas
Animação de textos
Camadas Estudo da timeline
Importação de arquivos
Manipulação das camadas no timeline
Planejamento do fluxo de trabalho
Posicionamento de objetos na área de trabalho
Acrescentando comportamentos às camadas
Trabalhando com Opacidade e Mesclagem
Aprimorando as técnicas de camada
Comportamentos Manipulação de comportamentos básicos
Comportamentos de movimento
Comportamentos de ganho
Duplicação de um objeto e seus comportamentos
Controle de objetos na Mini-Timeline
Ajuste de coomportamentos no Dashboard
Acrescentando comportamentos de texto
Trabalhando com comportamentos de simulação
Trabalhando com comportamentos com princípios de física
Aprimorando as técnicas de comportamentos
Filtros e Máscaras Aplicação de um filtro a um objeto
Acrescentando um filtro de coloração a um objeto
Manipulação de filtros nos objetos
Avaliação de objetos coloridos
Escolhendo cores complementares
Gerenciamento da paleta de cores
Trabalhando com os filtros de Keying
Criando uma máscara
Análise da máscara
Criando um Bumper de Noticiário com filtros
Aplicando uma máscara ao projeto
Aprimorando as técnicas de filtros e máscaras
Partículas Estudo das partículas na biblioteca
Incluindo um emissor de partículas ao projeto
Utilização de partículas para efeitos visuais
Aplicando partículas com efeitos de física
Modificação de partículas utilizando o Dashboard
Configuração das partículas em um sistema
Aprimorando as técnicas de partículas
Formas, textos e Generators Criando formas geométricas livres
Trabalhando com o Bezier Tool
Trabalhando com o BSpline Tool
Transformando uma forma geométrica
Estudo dos Generators na biblioteca
Manipulacão dos Generators e seus parâmetros
Estudo dos textos e seus parâmetros
Explorando as fontes, LiveFonts e estilos de texto na biblioteca
Trabalhando com LiveFonts
Timeline Comparando a timeline com as camadas
Sobrepondo clipes de vídeo na timeline
Aplicando comportamentos à timeline
Criando e organizando camadas
Trabalhando com Markers na timeline
Conceitos Básicos de Áudio e Keyframes Importando áudio a um projeto
Navegando no editor de áudio
Trabalhando com as formas de onda de áudio
Criando keyframes o editor de áudio
Criando animações baseadas em keyframes
Acrescentando keyframes aos parâmetros
Gravando keyframes na área de trabalho
Exportando e compartilhando projetos do Motion Compatibilidade
Formatos
Compatilhamento
Intercâmbio com o Final Cut Pro
Intercâmbio com o DVD Studio Pro
Intercâmbio com o After Effects
Importando e exportando outros formatos Sequencia de Imagens
Arquivos do Photoshop
Exportando com Compressor