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Manhã: 09:00 às 13:00 |
04/10/2010 a 22/10/2010 22/11/2010 a 03/12/2010 16/02/2011 a 01/03/2011
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Noite: 19:00 às 23:00 |
20/09/2010 a 01/10/2010 06/12/2010 a 17/12/2010 02/02/2011 a 15/02/2011
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Sábado - 09:00 às 18:00 |
20/11/2010 a 18/12/2010
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Neste curso temos como objetivo melhorar as qualidades das imagens em seus trabalhos. Usando informações dos Renderizadores: Maya Software e Mentalray. |
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| :: Objetivo |
| O conteúdo deste curso tende a melhorar a qualidade visual no Maya, além de possibilitar praticidade nos processos de iluminação e Renderização de uma cena. O profissional ganhará tempo na produção de seus projetos. |
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| :: Pré-requisito |
| Imprescindível a conclusão do Maya Complete e Photoshop.. |
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| :: A
quem se destina |
| Profissionais da área de 3D, que já dominam as técnicas básicas de shaders e pretendem elevar a qualidade de suas imagens para o patamar de foto-realismo digital. |
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| :: Conteúdo |
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Organização de Projetos
Tipos de Shader (materiais)
Conexões de Nodes (Maya Nodes)
Mapeamento UV
Formatos de Imagens LDR e HDR
Bump e Displacement
Iluminação e Sombras
Bake
Iluminação via HDR
Mentalray
Materiais do Mentalray
Final Gathering
Global illumination
Toon Shader
Tecnicas de Renderização (redução de Tempo)
Renderização por Layer (shadows, Specular, Color e Oclusion)
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