40 horas
 
 
 
   
 

Manhã: 09:00 às 13:00
20/10/2010 a 04/11/2010
06/12/2010 a 17/12/2010
17/01/2011 a 01/02/2011
Tarde: 14:00 às 18:00
22/11/2010 a 03/12/2010
02/02/2011 a 15/02/2011
Noite: 19:00 às 23:00
05/11/2010 a 19/11/2010
16/02/2011 a 01/03/2011
Sábado - 09:00 às 18:00
25/09/2010 a 06/11/2010
 
Módulo indicado para a produção de efeitos especiais, uso de partículas, roupas, sistema de fluidos, cabelos e pelos. Sistemas de colisão e também serão aprofundados.

:: Objetivo
Otimizar as técnicas de animação tradicional por keyframe para o uso de animações por sistemas de dinâmica do Maya e produção de efeitos especiais em 3D. Neste módulo de sua formação a geração de efeitos especiais, uso e controle e partículas, sistemas de colisão, dinâmica dos fluídos, sistemas de cabelos e pêlos, sistemas de corpos rígidos e corpos sólidos, serão abordados profundamente. Desenvolvimento de roupas (Módulo Cloth) com sistemas dinâmicos de animação para personagens 3D.
:: Pré-requisito
Imprescindível a conclusão do módulo de Maya. Será aplicada uma pequena prova no primeiro dia de aula para verificar se o aluno é capaz de prosseguir no curso tirando proveito das informações passadas sem prejudicar a turma..
:: A quem se destina
Profissionais que desejam se especializar nas técnicas avançadas dos módulos de dinâmica.
:: Conteúdo
Dinâmicas Princípios de animação procedurais.
Sistemas de colisão de rigid body
Usando o sistemas soft body.
Criação e renderização de partículas.
Funcionamento dos fields.
Efeitos Especiais Módulo de Hair para a produção de cabelo.
Módulo de Fluid Effects.
Módulo effects (Criação de fogo, raios, fumaça e efeitos de fogos de artifício)
Módulo Cloth (roupas, panos, tecidos virtuais).