DRC - Centro de treinamento especializado em computação gráfica
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Manhã: 09:00 as 13:00
25/05/2012 à 11/06/2012

Qual é a sua Tribo? Formação Profissional: Video Digital

Flash Avançado - AS3

O Action Script 3 é a linguagem de programação embutida no Flash desde a versão CS3, hoje o Action Script 3 se popularizou como uma das melhores ferramentas para criar sites e aplicativos com o máximo de interatividade que a tecnologia moderna pode nos oferecer! Trazendo para o mundo virtual uma gama de sensações que criam a chamada Rich Internet Aplication (RIA), a Flash Plataform como é chamada pela Adobe, é formada por programas como Flash Builder, Flash Catalyst, Flash Professional e outros são baseadas em Action Script!

Objetivos
Apresentar e familiarizar o aluno ao Action Script, para que ele seja capaz de atingir um novo patamar nas suas aplicações feitas em Flash adicionando gerenciamento e interatividade. Das questões simples como controle e manipulação da linha do tempo, a questões avançadas como carregamento de dados, imagens e outros gerenciando o carregamento com pré-loader e controlando o conteúdo através de XML. Construindo um forte alicerce que possibilite a evolução na utilização da linguagem!
Pré-requisito
Lógica de programação e Flash Básico ou conhecimentos equivalentes
A quem se destina
Web designers e programadores que desejam adquirir conhecimento em Action Script, para adicionar interatividade, beleza e funcionalidade aos seus projetos.
Conteúdo
Introdução O que Action Script
Plataforma Flash
Visão geral
Fundamentos básicos Trace
Tipo de Variáveis Primitivas
Operadores
Comentários
Condicionais
Array
Loops (while e For)
Funções e Métodos
Escopo local e global
Objeto
Interatividade Eventos
Propagação de eventos
Tipos de Eventos (Frame, Timer, Keyboard)
Gerenciando Eventos
Colisão de elementos (HitTestObject)
Arrastando elementos (startDrag, stopDrag)
Exibição Lista de Exibição (DisplayList)
Diagrama de classes de exibição
Exibindo objetos da Biblioteca
Removendo objetos da lista de Exibição e Memoria
Alterando objetos em exibição
Trocando objetos de container
Utilização de Máscaras
Coloração dinâmica
Linha do Tempo Controlando linha do tempo
Controle do FPS (Frames por segundos)
Rótulo dos Frames
Site em Frames
Apresentação em Cenas
Matemática Sorteando Números
Arredondando
Movimento Movendo nos eixos x e y
Aceleração
Movimentando através de classes externas
Efeitos de Transição
Trabalhando com textos Criação de campo de texto
Incorporando Fonte
Formatando texto (textFormat)
Formatando HTML (HtmlText)
Carregamento de arquivos externos Carregando textos externos (URLLoader)
Carregando imagem (Loader)
Gerenciando carregamento (Complete e ProgressEvent)
Áudio Carregar um áudio
Controlar execução de áudio
Controlando Volume
Vídeo Carregamento de vídeo
FLVPlayback
XML Carregando XML
Acessando os dados do XML
Projeto Final Site carregando arquivos externos, aplicando os conhecimentos adquiridos no curso utilizando, áudio, vídeo e montando uma galeria com XML.

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