Veterano software de ilustração vetorial, o Illustrator possui poderosas ferramentas para publicar criações gráficas com eficiência tanto na Web como em material impresso. É possível produzir gráficos para Web utilizando opções de fatiamento e ferramentas de distorção dinâmicas.
| Introdução aos Tipos de Imagem |
Conhecendo a diferença entre Bitmap e Vetor; Arquivo Vetoriais: AI, AIT, PDF, SVG |
| Teoria das Cores |
Diferenças dos modos de cores: RGB, CMYK, HSB,
e as escalas Pantone; Quando criar documentos CMYK ou RGB |
| Interface |
Apresentação da interface do software; Menu, Ferramentas e Paletas; Recursos de precisão: Modos de visualização, Réguas, Guias, Gride; Organização espacial e métodos de visualização; Uso adequado das ferramentas; Criação de teclas de atalhos |
| Artboard |
Configuração do documento; O Illustrator não é um software de paginação; Indicação de páginas (Artboard); Mudanças das configurações do documento: Tamanho e orientação da páginas |
| Criação e Edição de Formas e linhas |
Editando as ferramentas de criação de formas geométricas. Ferramentas de seleção e edição; Ferramentas de construção de linhas e objetos baseados em linhas simples: arco, linha, espiral |
| Desenho Vetorial |
Curva de bézier, como construir curvas precisas; Pontos âncora e hastes de contato; Criação de ilustração com poucos pontos. Formas abertas x formas fechadas; Edição dos vetores; Quando usar Expand/ Expand Appearance |
| Preenchimento e traço |
Editando traços: Espessura, tipos de junção, pontilhados, estilo de fio e acabamento de ponteiras; União de pontos abertos, através das ferramenta join/average; Características do traçado; Transformando linha em objeto |
| Combinando Objetos | Combinando objetos através da paleta pathfinder: adição, subtração, exclusão e intersecção em objetos |
| Layers |
Entendendo o conceito de camadas: Layers e Sub-layers. Reposicionando objetos entre camadas |
| Ferramentas de Edição de Cores |
Trocando o modo de cores durante um projeto; Salvando cores na paleta swatches; Busca de biblioteca de cores específicas como escalas pantone, spot, global ou web colors; Editando cores através do menu edição de cores e da ferramenta Guia de Cores; Uso da ferramenta recolor artwork |
| Efeitos de Luz e Sombra |
Aplicação de transparência em objetos; Transparências e modos de mesclagem em sobreposição de objetos; Uso da ferramenta Flare: edição da ferramenta |
| Distorção de objetos | Uso adequado da ferramenta que permite a manipulação e distorção de vetores |
| Máscaras |
Máscaras editáveis, explorando sua capacidade compreendendo seu conceito e função. Uso avançado de Máscara de Transparência; Uso do modo de isolamento |
| Precisão |
Uso das réguas; Movimentando e duplicando objetos, inserindo dados de posicionamento; Rotação/Escala/Distorção; Alinhamento e distribuição entre objetos; Unindo ou separando traços; Cortando objetos; Funcionamento da ferramenta Transform |
| Swatches |
Uso de estilos e Swatches das bibliotecas dos software; Uso de bibliotecas de cores, degradês, padrões de repetição |
| Símbolos |
Transformando objeto em símbolo e símbolo em objeto; Editando os símbolos através da ferramenta Spray |
| Preenchimento Complexos |
Blends para efeitos de volume; Opções de Blend, baseado em contorno, distância ou volume; Blend aplicado a preenchimento x contornos; Blend aplicado a símbolos |
| Mesh |
Uso adequado da técnica de criação de luz e sombra através do Mesh Manipulação dos pontos de controle Como editar as curvas e direcionar ponto de luz Uso adequado de cores no Mesh Aplicação de Gradiente e Mesh Objeto com malha automática Selecionando pontos através da varinha mágica Técnica Avançada de Mesh: Convertendo gradiente em Mesh, quando usar essa técnica Editando Mesh Apagando um ponto da malha Retirando Mesh de uma peça |
| Pincéis |
Aplicação de pincéis através da biblioteca do software; Editando pincéis da própria biblioteca; Criando pincéis baseado nas categorias: caligráfico, aleatório, artístico, cerdas suaves, pincéis de padrão |
| Composições com Texto |
Como usar texto corretamente no Illustrator; Criando e editando texto; Aplicação de texto a curva e suas configurações; Criando bloco de textos, trabalhando com texto em colunas; Uso de Glyphs; Efeitos aplicáveis a texto; Tabulação de Texto; Convertendo textos em curvas editáveis |
| Incorporação de imagens ou arquivos |
Como incorporar imagens ou arquivos a partir de um link. Uso de imagens com fundo transparente: PSD, TIFF |
| Vetorização Automática |
Utilização da ferramenta Live Trace e Live Paint, como utilizar seus recursos avançados; Entendendo as pré-configurações da ferramenta; Uso da imagem adequada no trace, tratamento de imagens no Photoshop para aplicação do Trace; Quais melhores imagens para serem trabalhadas nesse modo; Como configurar a ferramenta |
| Gráficos |
Uso de Gráficos Configurações Uso de símbolos nos gráficos |
| Appearance |
Avançado recurso de edição de propriedades de objetos multiplicando suas capacidades relacionadas a traço e preenchimento; Aplicação de Efeitos através da ferramenta Appearance; Uso correto da Ferramenta Appearance |
| Efeitos e Estilos Gráficos |
Uso adequado dos efeitos, quando e como usar; Entender a funcionalidade da paleta Apperance; Uso de efeitos RGB em documentos CMYK; Criar e editar estilos gráficos; Principais Efeitos; Estilos Gráficos com texturas; Conhecendo as ferramentas de efeitos especiais |
| Envelope |
Uso avançado da ferramenta envelope para criar novos objetos; Criação de envelope através de malha interativa; Distorção através de formas prontas; Aplicação de efeitos de envelope a texto |
| Ferramentas de Produtividade |
Quando criar ações para automatizar tarefas; Uso avançado das linhas guias; Aplicação das linhas inteligentes; Configurações de linhas guias, rotação e transformação; Transformando objetos em linhas guias e vice-versa |
| Técnica de Rapport | Criando estampas através de Pattern com aplicação da técnica de Rapport |
| Ferramenta de Perspectiva | Utilizando o Perspective Grid para criação e edição de objetos |
| 3D |
Ilustrações simples com simulação de efeitos; volumétricos em três dimensões; Efeitos de relevos em textos; Uso do 3D para ilustrações; 3D e efeitos de luzes e preenchimento |