DRC - Centro de treinamento especializado em computação gráfica
60 Horas
Valor sob consulta
Conteúdo em PDF

Illustrator 01 - Repetições Programadas - DRC treinamentos

Vídeos Relacionados:

Próximas Datas

Manhã: 09:00 as 13:00
18/05/2012 à 11/06/2012
03/07/2012 à 24/07/2012
15/08/2012 à 04/09/2012
27/09/2012 à 18/10/2012
Noite: 19:00 as 23:00
18/05/2012 à 11/06/2012
26/06/2012 à 17/07/2012
25/07/2012 à 14/08/2012
Tarde: 14:00 as 18:00
12/06/2012 à 02/07/2012
25/07/2012 à 14/08/2012
05/09/2012 à 26/09/2012
19/10/2012 à 09/11/2012

Qual é a sua Tribo? Formação Profissional: Video Digital

Illustrator

Veterano software de ilustração vetorial, o Illustrator possui poderosas ferramentas para publicar criações gráficas com eficiência tanto na Web como em material impresso. É possível produzir gráficos para Web utilizando opções de fatiamento e ferramentas de distorção dinâmicas.

Objetivos
Capacitar o aluno a criar ilustrações, logotipos, embalagens ou plantas utilizando tecnologia vetorial de precisão e manipular objetos modificando sua estrutura e criando efeitos de alto impacto visual simulando luzes e sombra, volumes e texturas, gerando imagens compactadas para a web, para animações em Flash, edição de vídeo ou saída de material impresso.
Pré-requisito
Conhecimento básicos em sistema operacional Windows ou Mac OS X.
A quem se destina
A criativos do mercado de comunicação: Publicitários Ilustradores, web designers, artistas gráficos, editores de vídeo.
Conteúdo
Introdução aos Tipos de Imagem Conhecendo a diferença entre Bitmap e Vetor;
Arquivo Vetoriais: AI, AIT, PDF, SVG
Teoria das Cores Diferenças dos modos de cores: RGB, CMYK, HSB, e as escalas Pantone;
Quando criar documentos CMYK ou RGB
Interface Apresentação da interface do software;
Menu, Ferramentas e Paletas;
Recursos de precisão: Modos de visualização, Réguas, Guias, Gride;
Organização espacial e métodos de visualização;
Uso adequado das ferramentas;
Criação de teclas de atalhos
Artboard Configuração do documento;
O Illustrator não é um software de paginação;
Indicação de páginas (Artboard);
Mudanças das configurações do documento:
Tamanho e orientação da páginas
Criação e Edição de Formas e linhas Editando as ferramentas de criação de formas geométricas.
Ferramentas de seleção e edição;
Ferramentas de construção de linhas e objetos baseados em linhas simples: arco, linha, espiral
Desenho Vetorial Curva de bézier, como construir curvas precisas;
Pontos âncora e hastes de contato;
Criação de ilustração com poucos pontos.
Formas abertas x formas fechadas;
Edição dos vetores;
Quando usar Expand/ Expand Appearance
Preenchimento e traço Editando traços: Espessura, tipos de junção, pontilhados, estilo de fio e acabamento de ponteiras;
União de pontos abertos, através das ferramenta join/average;
Características do traçado;
Transformando linha em objeto
Combinando Objetos Combinando objetos através da paleta pathfinder: adição, subtração, exclusão e intersecção em objetos
Layers Entendendo o conceito de camadas: Layers e Sub-layers.
Reposicionando objetos entre camadas
Ferramentas de Edição de Cores Trocando o modo de cores durante um projeto;
Salvando cores na paleta swatches;
Busca de biblioteca de cores específicas como escalas pantone, spot, global ou web colors;
Editando cores através do menu edição de cores e da ferramenta Guia de Cores;
Uso da ferramenta recolor artwork
Efeitos de Luz e Sombra Aplicação de transparência em objetos;
Transparências e modos de mesclagem em sobreposição de objetos;
Uso da ferramenta Flare: edição da ferramenta
Distorção de objetos Uso adequado da ferramenta que permite a manipulação e distorção de vetores
Máscaras Máscaras editáveis, explorando sua capacidade compreendendo seu conceito e função.
Uso avançado de Máscara de Transparência;
Uso do modo de isolamento
Precisão Uso das réguas;
Movimentando e duplicando objetos,
inserindo dados de posicionamento;
Rotação/Escala/Distorção;
Alinhamento e distribuição entre objetos;
Unindo ou separando traços;
Cortando objetos;
Funcionamento da ferramenta Transform
Swatches Uso de estilos e Swatches das bibliotecas dos software;
Uso de bibliotecas de cores, degradês, padrões de repetição
Símbolos Transformando objeto em símbolo e símbolo em objeto;
Editando os símbolos através da ferramenta Spray
Preenchimento Complexos Blends para efeitos de volume;
Opções de Blend, baseado em contorno, distância ou volume;
Blend aplicado a preenchimento x contornos;
Blend aplicado a símbolos
Mesh Uso adequado da técnica de criação de luz e sombra através do Mesh
Manipulação dos pontos de controle
Como editar as curvas e direcionar ponto de luz
Uso adequado de cores no Mesh
Aplicação de Gradiente e Mesh
Objeto com malha automática
Selecionando pontos através da varinha mágica
Técnica Avançada de Mesh: Convertendo gradiente em Mesh, quando usar essa técnica
Editando Mesh
Apagando um ponto da malha
Retirando Mesh de uma peça
Pincéis Aplicação de pincéis através da biblioteca do software;
Editando pincéis da própria biblioteca;
Criando pincéis baseado nas categorias: caligráfico, aleatório, artístico, cerdas suaves, pincéis de padrão
Composições com Texto Como usar texto corretamente no Illustrator;
Criando e editando texto;
Aplicação de texto a curva e suas configurações;
Criando bloco de textos, trabalhando com texto em colunas;
Uso de Glyphs;
Efeitos aplicáveis a texto;
Tabulação de Texto;
Convertendo textos em curvas editáveis
Incorporação de imagens ou arquivos Como incorporar imagens ou arquivos a partir de um link.
Uso de imagens com fundo transparente: PSD, TIFF
Vetorização Automática Utilização da ferramenta Live Trace e Live Paint, como utilizar seus recursos avançados;
Entendendo as pré-configurações da ferramenta;
Uso da imagem adequada no trace, tratamento de imagens no Photoshop para aplicação do Trace;
Quais melhores imagens para serem trabalhadas nesse modo;
Como configurar a ferramenta
Gráficos Uso de Gráficos
Configurações
Uso de símbolos nos gráficos
Appearance Avançado recurso de edição de propriedades de objetos multiplicando suas capacidades relacionadas a traço e preenchimento;
Aplicação de Efeitos através da ferramenta Appearance;
Uso correto da Ferramenta Appearance
Efeitos e Estilos Gráficos Uso adequado dos efeitos, quando e como usar;
Entender a funcionalidade da paleta Apperance;
Uso de efeitos RGB em documentos CMYK;
Criar e editar estilos gráficos;
Principais Efeitos;
Estilos Gráficos com texturas;
Conhecendo as ferramentas de efeitos especiais
Envelope Uso avançado da ferramenta envelope para criar novos objetos;
Criação de envelope através de malha interativa;
Distorção através de formas prontas;
Aplicação de efeitos de envelope a texto
Ferramentas de Produtividade Quando criar ações para automatizar tarefas;
Uso avançado das linhas guias;
Aplicação das linhas inteligentes;
Configurações de linhas guias, rotação e transformação;
Transformando objetos em linhas guias e vice-versa
Técnica de Rapport Criando estampas através de Pattern com aplicação da técnica de Rapport
Ferramenta de Perspectiva Utilizando o Perspective Grid para criação e edição de objetos
3D Ilustrações simples com simulação de efeitos;
volumétricos em três dimensões;
Efeitos de relevos em textos;
Uso do 3D para ilustrações;
3D e efeitos de luzes e preenchimento

Centro Autorizado

Rua Joaquim Floriano, 733, 8.º Andar Itaim Bibi São Paulo Tel.: 11 3168 2123 Fax: 11 3079 9485
Como Chegar

Sotho StudioZilla