O Treinamento de Maya - Setup do DRC foi desenvolvido para quem pretende dar vida as suas criações. Personagens ou objetos que precisam de movimentos específicos necessitam de esqueletos e sistemas de controle, visando sua funcionalidade anatômica e/ou mecânica.
| Hierarquias |
Grupos e Parentescos Editores de Conexões de Nodes: Hypergraph e Hypershade Principios de programação em MEL (Maya Embedded Language), a linguagem do Maya Set Driven Key |
| Esqueletos e Malhas |
Criação de skeletons e rigging de nodes Metodologia de setup e anatomia funcional de modelos Criação de atributos animáveis personalizados Animação por keyframe Setup para expressões faciais Setup para fonemas em português Bind Skin - Smooth Bind Pintura e edição de influência em malhas Criação e edição de deformadores |